Remedy: идея двух играбельных персонажей появилась у нас задолго до создания концепции Alan Wake 2 Remedy: идея двух играбельных персонажей появилась у нас задолго до создания концепции Alan Wake 2 Сэм Лейк вынашивал задумку о двух полноценных протагонистах ещё во времена разработки Quantum Break. Читать далее →